1. Buatlah pemrograman menggunakan progam java, sebagai berikut :
- Menghitung luas & keliling segitiga
- Menghitung luas & keliling persegi panjang
- Menghitung luas & keliling lingkaran.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
- Menghitung Luas Keliling Persegi Panjang.
Masukkan Script Di Dalam Java Class :
public class persegipanjang extends javax.swing.JFrame
{
int panjang, lebar, luas, keliling;
public persegipanjang() {
initComponents();
}
Masukkan Script Di Dalam jButton1 :
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
panjang = Integer.parseInt (jTextField1.getText());
lebar = Integer.parseInt (jTextField2.getText());
luas = panjang*lebar;
keliling = 2*(panjang+lebar);
jTextField3.setText (String.valueOf(luas));
jTextField4.setText (String.valueOf(keliling));
- Menghitung Luas Keliling Segitiga Sama Sisi.
Masukkan Script Di Dalam Java Class :
public class segitiga extends javax.swing.JFrame {
int alas, tinggi, luas, keliling;
public segitiga() {
initComponents();
}
}
int alas, tinggi, luas, keliling;
public segitiga() {
initComponents();
}
}
Masukkan Script Di Dalam jButton1 :
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
alas = Integer.parseInt (jTextField1.getText());
tinggi = Integer.parseInt (jTextField2.getText());
luas = alas*tinggi/2;
keliling = alas*alas*alas;
jTextField3.setText (String.valueOf(luas));
jTextField4.setText (String.valueOf(keliling));
}
// TODO add your handling code here:
alas = Integer.parseInt (jTextField1.getText());
tinggi = Integer.parseInt (jTextField2.getText());
luas = alas*tinggi/2;
keliling = alas*alas*alas;
jTextField3.setText (String.valueOf(luas));
jTextField4.setText (String.valueOf(keliling));
}
- Menghitung Luas Keliling Lingkaran.
Masukkan Script Di Dalam Java Class :
public class lingkaran extends javax.swing.JFrame {
float jari, luas, keliling;
public lingkaran() {
initComponents();
}
Masukkan Script Di Dalam jButton1:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jari = Float.parseFloat (jTextField1.getText());
luas = (float) 3.14*jari*jari;
keliling = (float) (2*3.14*jari);
jTextField3.setText (String.valueOf(luas));
jTextField4.setText (String.valueOf(keliling));
}
float jari, luas, keliling;
public lingkaran() {
initComponents();
}
Masukkan Script Di Dalam jButton1:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jari = Float.parseFloat (jTextField1.getText());
luas = (float) 3.14*jari*jari;
keliling = (float) (2*3.14*jari);
jTextField3.setText (String.valueOf(luas));
jTextField4.setText (String.valueOf(keliling));
}



Tidak ada komentar:
Posting Komentar